《浪人崛起》没有故事DLC 捩浪人追猎攻略
摘要:策略和技巧集合-游戏攻略-山海弈界,《浪人崛起》没有故事DLC 捩浪人追猎攻略
在《浪人崛起》Steam发行前,外媒RPG Site专访了Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)和光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),谈到了PC版移植,潜在的故事DLC,PC游戏和主机游戏在日本的状况等等。
当被问到《浪人崛起》现已登陆了PC和PS5平台,是否规划制作故事DLC时,安田文彦回答说:“目前没有制作DLC的规划。”
当被问及对日本主机和PC游戏的现状有何看法时,安田文彦表示,日本国内有着大量的Switch玩家,已经持续了很久,正密切关注Switch 2发行后这种情况将怎样改变。不过他也表示最近几年日本的PC玩家数量有着显著的上升。
安田文彦:在日本的游戏主机市场中,长期以来任天堂Switch玩家的数量特别可观,我正在密切关注Switch 2上市后这一情况会怎样变化。对于大家所开发的这类游戏来说,PS5玩家仍然很多,但我也感觉到,过去几年里,日本的PC玩家数量显著增加。
早矢仕洋介:我强烈地感觉到,主机游戏和PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。我认为大家正在进入壹个时代,玩家们不再刻意去思考他们运用的是何者平台来玩游戏。
RPG Site:兄弟们最近在玩啥子2025和2025年跨平台的游戏?
安田文彦:最近,我在玩《流放之路2》。
早矢仕洋介:我在玩《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。