任天堂强调新主机eShop更新 任天堂发布新主机
任天堂声称,他们打造了更好、更优质的手柄,以帮助避免Switch 2出现摇杆漂移难题,而且让新主机的eShop运行更流畅、运用更便捷。但在6月5日Switch 2马上发行之际,该企业给出的答复并未能完全让人打消顾虑。
在一场关于马上推出的主机的圆桌媒体采访中,任天堂Switch 2的制作人河本浩一被问及主机的eShop相关难题,他明确表示,运用这个数字商店应该会是很棒的尝试,就像当年在Wii主机上一样。
参与了这次圆桌活动主题的媒体报道,河本浩一称:“或许这有点争议,但就Wii上的应用程序而言,在全部应用里,我运用Wii购物频道的次数也许是最多的。”
“因此说到eShop,我希望确保它能带来流畅的尝试,列表滚动不会卡顿,特别顺滑,页面加载速度快。这些都是我给团队详细且大量提出的标准。”
Switch 2的技术总监佐佐木哲也表示,团队付出了巨大努力来 “让河本先生满意”,其中包括参和主机网络服务、服务器应用程序、软件等职业的众多人员。
这听起来很棒,而且相比老款Switch来说是特别必要的改进。在老款Switch的eShop上浏览,简直就像拔牙一样痛苦。页面加载要等很久,菜单毫无反应,商店里还充斥着大量垃圾内容。虽然听起来在购买自己心仪的游戏时,你也许仍得在那些糟糕的内容中艰难寻找,但至少在Switch 2上,你可以更快速地略过那些自己不感兴趣的垃圾内容。还不错。
当然,在这次圆桌会议上,摇杆漂移的话题也被提及。基本上从Switch推出的第一天起,Joy-Con手柄的摇杆就饱受漂移难题困扰,导致手柄难以正常运用。这给任天堂带来了高昂的维修成本,也损害了主机的声誉。因此当任天堂被问及这个重大难题以及Switch 2是否会避免该难题时,大家真的很希望能得到壹个更好的答复。但大家并没有得到满意的答案。
Switch 2的硬件设计负责人佐佐木哲也表示:“正如你们也许已经看到和感受到的,任天堂Switch 2的新款Joy-Con 2手柄确实是完全从零开始从头设计的,它们的设计旨在实现更大幅度且更流畅的操作。”
因此这些手柄更好,而且是最新设计的。这很好。但这并没有回答决定因素难题。你会觉得,在故事了Switch整个生活周期中摇杆漂移带来的种种麻烦后,摇杆漂移难题应该会是任天堂在下一代主机上重点关注的难题。这个回答,再结合一些专利信息,似乎表明任天堂正在努力确保Switch 2不会再出现这个难题。但目前,大家只能等到6月Switch 2发行,看看这些经过改进的新款Joy-Con手柄是否能避免令人头疼的漂移难题。