藤冈要表示《怪物猎人:荒野》有意探讨“啥子是猎人 藤冈要百度百科
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作为《怪物猎人》系列的资深制作人及《怪物猎人:荒野》的执行兼艺术总监,藤冈要在近日接受外媒“PC Gamer”采访时透露,新作“想要展示在那样的全球里猎人到底是啥子样的”。
《怪物猎人:荒野》相比于系列作品,更加强调生态概念,其背景处于一片原始而又未开化的禁地,既危险又充满奇特的生活和文化。这也令系列一直以来不停狩猎各种大型怪物的方法多了一些思索,尤其是系列粉丝一直在争论作为猎人的玩家,是否才是《怪物猎人》系列中“正真的怪物”。
不过藤冈要本人并未就提出的难题给出明确的回答,他解释说:“大家觉得这个故事和背景设定就是为了提出真正的难题,让你思索‘啥子是猎人?’”