赛博朋克2077帕南这一npc人物要如何策略 npc人物策略指导 赛博朋克2077帕南怎么推倒
赛博朋克2077帕南这一npc人物要怎样策略?NPC人物是属于这个游戏中壹个至关重要的方法人物,他在游戏任务的联系中起着一定的影响,可以帮助你们解开更多困难方法,轻松尝试游戏趣味,那很多玩家都想了解帕男这一女NPC人物怎样来进行解开呢?这壹个人物也是需要提高一定的好感度的,因此有感兴趣的小伙伴们可以一起来看看吧!
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赛博朋克2077帕南这一npc人物要怎样策略?
策略流程:
1、在主线任务死城中上车和帕南对话选择好吧。他们躲在哪里儿了?即可触发后续支线。
(1)首先大家启动到游戏当中。
(2)接着大家进入到新游戏中开始游戏。
(3)接着大家需要做死城主线任务。
(4)任务的大结局部分会标准大家跟踪帕南。
(5)和帕南对话后,在半夜再去找她,就可以触发帕南支线任务了
2、在主线天空过客的最后,选择这不能怪帕南增加好感度。
3、在支线冲破风暴开始时,和帕南对话选择大家是兄弟可以触发后续支线。
4、在支线冲破风暴最后在小屋躲避沙尘暴时,选择抚摸帕南。
5、在支线举手之劳里和索尔对话时,选择完全不清楚如何回事可辞联低触发后续支离汽线。
6、在控制塔上选择抚摸帕南。
7、最后坐在篝火前时,选择有点冷并靠她近一点。
8、支线任务公路之歌里在装甲车上选择好裁岔,那尝试。
任务最后选择亲吻帕南即可。
《赛博朋克2077》新人指导 游戏背景
游戏中的故事始于2077年,彼时的美国非同往昔。在21世纪30年代前,美国就因经济危机爆发过数次核冲突,民族概念已成为过去,全球被数个巨型跨国企业统治把控,经济生产职能由为数不多的多少超大城市垄断。
大家的故事就发生在其中一座城市——夜之城,玩家将扮演“V”(V的长相、性别、出身等都可以自定义),由于一次委托,你的命运发生了改变,你的选择将影响整座城市的命运。
出身
在《赛博朋克2077》,游戏初始可以选择企业员工、街头小子和流浪者三种出身。
不同出身主要不同差异在于游戏开头前半小时的内容不同,初始属性点数量都一样,均为7点。随后的正式部分都是一样的流程内容。
不过之后部分对话,根据出身不同会出现一些不同的选项,这些选项可以帮助大家了解剧情,增加代入感,刻画主角的形象。
例如企业员工出身的发言会更了解一些企业内幕、街头小子出身会更了解街间黑幕,但以上内容对游戏整体主线剧情是没有影响的。因此玩家可以自在选择自己所喜爱的出身来进行游戏。
加点
在《赛博朋克2077》中游戏为玩家提供了两种属性点,分别为人物属性点和技能点,两种属性点的加点方法共同决定了你的战斗方法和人物成长路线,是成为近战大师,还是神枪手,是成为潜行大师,还是资深黑客,一切由你选择。
人物属性在初始时各项均会有三点属性(肉体、智力、反应、技术能力、镇定),除了这些之后还会给你7点属性可自在分配,不过每项属性最多分配三点(比如肉体,初始最多加到6)。
属性点的高低会决定一些基础属性的高低。具体如下:
肉体更新时:
・增加5点生活值
・增加3点耐力
・徒手和大猩猩手臂造成的伤害增加3
・近战武器造成的伤害增加1.5%
・钳制敌人和运用重机枪时的移动惩罚减少6%
・钳制敌人时移动以及钳制的持续时刻增加5秒
智力更新时:
・网络接入仓RAM容量增加4%
・快速破解造成的伤害增加0.5%
・快速破解的持续伤害增加1%
反应更新时:
・受到敌人攻击时被动回避增加1%
・暴击率增加1%
・螳螂刀造成的伤害增加3
技术能力更新时:
・护甲增加5%
镇定更新时:
・暴击伤害增加2%
・全部抗性增加1%
・潜行伤害增加10%
・潜行时敌人发现你的速度降低0.5%
・单分子线造成的伤害增加3
不过最终战斗时,伤害往往由武器伤害和技能加点决定。
游戏每项人物属性点下都有2~3条技能树(总共12条),大量技能是需要人物属性达到一定数值后才可以解开。个人主推玩家尽早决定自身的人物属性培养路线。
另外,还主推选择1~2种主要属性进行加点,而不是四面开花的分散加点。不然如果人物属性点分配较为分散,那么大量高等技能将无法解开。
如果玩刀剑(近战),主属性提议加反应,技能树选择“反应”下的“刀剑”。
如果玩钝器(近战),主属性提议加肉体,技能树选择“肉体”下的“斗殴”。
如果玩霞弹枪和轻机枪(STG),主属性提议加肉体,技能树选择“肉体”下的“歼灭”。
如果玩冲锋枪和步枪(STG),主属性提议加反应,技能树选择“反应”下的“突击”。
如果玩手枪(STG),主属性提议加反应,技能树选择“反应”下的“手枪”
如果玩潜行,主属性提议加镇定,技能树选择“镇定”下的“潜行”。
主要运用黑客手段进行战斗,提议主加智力,下属两条技能树侧重路线略有不同,但对于黑客手段均有很好的帮助。
游戏普通难度下主线战斗难度其实并不高,大家可以自在选择1~2条技能树进步(有个地方有钱可以洗技能点)。
除了影响战斗外,属性点还会影响游戏中的一些部分对话、一些场景互动情况,部分内容所需的人物属性往往不低。
例如如果加点偏给肉体,那么大家可以在一些场景中实现“物理开锁”,如果加点偏技术能力,可以开始一些高科技门,少绕很多路。
不过,这些物品对主线剧情没有太影响,剧情走给更取决于你的选择。即如果人物属性达差点标准就要走正常路线寻觅,而如果人物属性达到标准那么玩家可以“抄近路”来实现一些目的。
在部分剧情中有时也会出现人物属性达到一定数值才能选择的对话和行为,但大多数时候这些选项对于剧情的影响并不长远。