《三国杀OL》武将策略:谋文丑技能、组合、适用性详细解答 三国杀ol武将图鉴
《三国杀OL》新武将谋文丑以【轮战】与【决绝】技能为核心,具备强爆发和手牌控制能力。接下来大家就详细向我们说明一下谋文丑的属性技能以及实战组合运用!
1. 武将说明
文丑(?~200年),东汉末年袁绍部将。文丑为一夫之勇。建安五年(200年),带领左将军刘备进驻延津,误中曹操军师荀攸的“饵敌”之计,其麾下“五六千骑”惨败于“不满六百”的曹军骑兵。文丑本人也死于乱军之中,葬于河南省禹州市。明代小说《三国演义》将此段历史改编为关羽斩文丑。
这篇文章小编将以2月21日发放的体验卡为参考,具体上线技能也许会发生变化。
2. 技能解析
【轮战】:出牌阶段,你可将任意张牌当一张【决斗】运用(至多为5。且本回合不可重复)。若你以此法对专属目标造成了伤害。你可摸X张牌,接着你本回合不能再对目标用色发动此技能 (X为本回合你用牌指定其为目标的次数)。
【决绝】:锁定技,当你于回合内第一次运用全部手牌指定仅一名其他人物为目标时,令其弃置 X 张牌(X 为你本回合运用牌指定其为目标的次数)。
技能1,发动时机是出牌阶段,你可以将任意张牌当决斗,然而这个牌数量是不能重复的,分别为1/2/3/4/5,每个数量只能用一次,一般时候并没有那么多手牌可以运用。这里的五种手牌数量并不是递增挑选,而是可以根据情况随机挑选的,可以打乱顺序发动。
技能的后半段的描述,这是X与前半段描述的数字是不同的。X累计的是你对目标人物指定其为用牌目标的次数,例如杀、顺手、五谷丰登等,当然轮战技能转化的决斗也算在内的。
每次轮战造成伤害后,都会提示你是否摸牌,摸牌后本回合就不能对该目标运用轮战了,但还能对其他目标运用。这里也许等轮战几次再摸牌,由于X是随着轮战次数增加而增大的。
该技能让谋文丑有很强的爆发能力,能多次将牌转化为【决斗】,且伤害后摸牌可补充手牌后,再摸输出牌或决定因素锦囊。
技能2,是个锁定技能,第一次指定目标打空手牌时,可以拆该名目标X张牌,这里的X是与一技能中的一样的,两个技能有配合。
一般情况下,优先运用锦囊提高X的数值,接着再发动轮战。尽量挑选防御较弱、手牌较少或者对己方威胁较大的目标,保证能够决斗让对方掉血。
当手中的有用牌相对少或者X增大到一定数值时,可以利用决绝技能,将手牌所有打出,弃置敌方的牌,干扰敌方的防御。
拆掉对方手牌后,也能保证轮战的决斗能够打中,可以摸到更多的牌,两个技能是相互协作的。
3. 武将配合
配合谋文丑的武将
向牌武将可以向谋文丑提供手牌,让谋文丑有更多的牌来发动轮战,增强其爆发能力。
向牌武将:刘备、曹睿、曹嵩、刘协、张松等,也可以帮助谋文丑提高X的数值。
卖血武将:戏志才、界郭嘉、曹丕、界荀彧等。决斗相对容易,方便卖血。
克制谋文丑的武将
一些武将不太怕决斗,因此技能相对针对,最初时决斗也许砸脚。
不怕决斗武将:关羽、孙策等武将,界陆逊被决斗后也可以发牌。
卖血武将:曹操、戏志才、界郭嘉、曹丕、界荀彧等。
4. 武将适用性(满分五颗星)
22玩法:
一号位:四星半。一号位的发挥很不错,可以决斗几次,还能稳定拆牌,四号位也可以配合向牌辅助。
二号位:三颗星。放在二号位开局容易被限制,然而能拆牌一次,与三号位一起输出。
三号位:四星半。不错的输出武将,可以配合二号位向牌武将,能打出很最牛的爆发能力。
四号位:两颗星。四号位缺少一些防御,尽量还是不容在四号用。
身份局:
主公:两颗星。不太适合做主公。尽管有一定爆发,但防御能力不足,容易成为反贼集火目标,且没有额外的防御技能与回复手段来保证生存。
忠臣:四颗星。较为不错的忠臣挑选。可以在回合内通过技能爆发,对反贼造成大量伤害,配合主公的输出,迅速建立场面优势,帮助主公稳定局势。
反贼:四星半。作为反贼具有很强的冲击力。能利用技能对主公进行集火输出,向主公方造成巨大压力。
内奸:四颗星。前期可以隐忍,通过回合外留牌保证自己的生存,在合适的时机利用技能爆发,收人头拿牌,如果有次数还能继续发动轮战。
斗地主:
地主:地主可以多刷锦囊牌,对面会在留杀或留闪来抉择,作为地主有机会秒人,然而后期发挥就没那么最牛了。
农民:作为农民一般,开局容易被地主针对,二号位选出来可以拆牌,配合队友输出。
5. 拓展资料
谋文丑的 轮战 与 决绝 技能相配合,使他在回合内具有很强的进攻性与手牌控制能力。轮战 提供了强大的输出与潜在的手牌补充手段,决绝 则能干扰敌方手牌,增加敌方的防御压力,在单挑或集火敌方决定因素人物时都能发挥出较大的作用。
谋文丑是个输出武将,在22与军争都能有不错的发挥,稳定的拆牌,还有决斗成功的摸牌,使得在残局有特别大的威力。