地下城与勇士手机游戏《DNF:起源》奥拉夫极点伤害新组合 地下城与勇士手游哪个角色好玩
奥拉夫运用团本武器带来的提高并不大,甚至出现负提高现象,那么该怎么解决这一处境呢?有小伙伴悄悄告知笔者,团武+深海的情况下运用混沌:帕丽丝的家族象征伤害会更高!笔者对此也是进行了计算和实测,接下来就告知勇士们答案。
【对比模板计算】
下面内容模板运用帕丽丝和斗者时更换了团本勋章和武器徽章:
(1)深海+混沌波动+团本巨剑+混沌帕丽丝(未计入异常伤害)
①技能占比:
0暴击数值:(4322÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+41%)×(1+105%)×(1.06×1.04×1.1×1.25×1.03×1.05×1.32+0.1)≈554253
82.9%暴击率期望数值:647313×(1+88%)×82.9%+647313×(1-82.9%)≈958592
②普攻占比:
0暴击数值:12%×(4322÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+41%)×(1+105%)≈29378
82.9%暴击率期望数值:29378×(1+88%)×82.9%+34311×(1-76.4%)≈50810
总提高数值:958592+50810=1009402
(2)深海+混沌波动+团本巨剑+混沌斗者
技能占比:
0暴击数值:(4784÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+46%)×(1+110%)×(1.06×1.04×1.1×1.25×1.03×1.05×1.32+0.1)≈647313
76.4%暴击率期望数值:647313×(1+67%)×76.4%+647313×(1-76.4%)≈978660
普攻占比:
0暴击数值:12%×(4784÷250+1)×1690×(1+64%)×[1.05+0.0045×(238-100)]×(1+46%)×(1+110%)≈34311
76.4%暴击率期望数值:34311×(1+67%)×76.4%+34311×(1-76.4%)≈51874
总提高数值:978660+51874=1030534
(3)以深海+混沌波动+团本巨剑+混沌斗者为100%提高
深海+混沌波动+团本巨剑+混沌帕丽丝提高为:1009402÷1030534≈98%
【整体解析】
以上模板中混沌帕丽丝在未计入异常伤害时,提高率对比混沌斗者低2%左右,而奥拉夫本身可以使敌人进入出血情形,再加上混沌帕丽丝的异常伤害增加,对比混沌斗者时几乎毫无差距,许多小伙伴肯定觉得不也许,下列就将进行二者伤害实战测试。
【伤害实战测试】
以为测试为笔者在相同手法下进行多次测试中得到自身上限的结果:
混沌帕丽丝(暴击团本勋章+暴击武器徽章)
截图数据:14.68亿
混沌帕丽丝GIF:
混沌斗者(力量团本勋章+四维武器徽章)
截图数据:13.96亿
混沌斗者GIF:
【整体解析】
混沌帕丽丝(未计入异常伤害)在计算模板中尽管提高率会比混沌斗者低2%左右,但在实战中,因为当前版本暴伤词条的特性“上限高,下限低”的原因,混沌帕丽丝在无数次测试中的上限伤害对比混沌斗者更高,但混沌帕丽丝的下限伤害也会比混沌斗者更低。
拓展资料
混沌帕丽丝的家族象征的暴伤加成属性及异常伤害和奥拉夫的组合度特别高,因此想要打出极点伤害可以运用混沌帕丽丝,如果想要稳定伤害则挑选混沌斗者。毕竟每位玩家的追求不同,笔者也不会进行强推,只是希望能够推出更多的装备组合供玩家挑选。
以上模板为各种特色道具、附魔等拉满(特色道具附带更多暴击数值),仅供参考。