《热血江湖》加点策略:各职业加点顺序、方案详细解答 《热血江湖》加点推荐
在《热血江湖》这类传统RPG手机游戏中,要实现人物的个性化养成最主要的方式就是加点了,不同的工作有不同的技能与加点攻略,合理的加点方案能让玩家在更新、打怪与PK中事半功倍,下边大家就详细说明一下不同的工作的加点攻略!
1、医生
(一)1至10级,要加9点: 2种方案: 一是所有加在妙手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。主推第二种方式
(二)11至35级,要加25点,累计34点: 分“群医“早期爆医”群医方案: 秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;思考到早期打手总血量不高,提议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋) 各1点。
(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助工作过渡到群与暴全面进步。有下面内容两种方案:以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力和吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。以转暴为目标: 秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。
2、弓手
1-10级:凝神聚气9点。
11-30级:正本培源20点。
31-38级:凝神聚气11点。
39-48级: 猎鹰之眼20点。
先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说.2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手工作的生活上限)武器嘛,有能力就买极致的,1转的话追弓或者攻弓都可以2转极致满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,之前能对付就对付下,然而不能太低,戒指就带+命中的就好,实惠,效果还好
3、刀客
第一点:加满力劈华山
1-21级:到21级可以加满力劈华山。提升最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
第二点:加满狂风万破
22-38级:加满狂风万破。刀客的特征是防高血多,顶怪是必然的,因此怒的非常快,狂风一起,谁和争风,想坑多少坑多少非常到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
第三点:加满霸气破甲
39-48级:加满霸气破甲 (2转后会有新的气功霸气破甲)所有加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
第四点:加满四两千金
49-58级: 加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所知道了,各种加点方法各有特长。华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满。
4、剑客
剑客加点:
1-10: 狂风万破+9.
11-35狂风万破+11、长虹贯日+14!
36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、
61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4
从60级以后的加点,各类玩法基本相同(必杀一击是,仅在平砍(物理攻击)时有效)
35级前,长虹贯日每升1级,反映在角色攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻防+20%],完全比21级时长虹贯日+20%攻效果更好
第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手机游戏这个技能有BUG 很多人反映不触发.后续会修复》,多余的点 必杀一击,一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御。
点满二转之后变可进修移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生活。特殊的剑客吸血神技《触发才猛》三转可以进修剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》4/5转技能都是本职技能加满后续看手机游戏升级的版本
5、枪客
1、必杀一击,必杀一击性价比超出连环飞舞。保证普通攻击最大输出。
2、狂风万破,必须点满,怒气持续时刻长,秒人能力杰出杀人狂魔就是你!《1/2 可以对点》
3、《1转气功》横练太保可以先加几点 枪客血量防御都不高加强生存
4、二转气功
二转之后会出来壹个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成,《后续更新优先加满》
5、三转气功
三转之后会出来壹个新的气功-灵甲护身。PK 神技 加满4/5转也是一样等级生起来加满后续看手机游戏版本升级(文@鑫鑫吖)