1. 首页 > 策略宝库

《时间之钥》战斗策略:战斗逻辑&队伍组合提议 时间之隙

作者:admin 更新时间:2025-03-13
摘要:《时间之钥》在战斗系统的构建上摆脱了传统的数值PK设定,采用了全新的战斗逻辑,在简化操作的同时,也保留了一定的策略深度,接下来我们就详细为大家介绍一下游戏的战斗逻辑,以及一些成型的阵容搭配推荐!,《时间之钥》战斗策略:战斗逻辑&队伍组合提议 时间之隙

 

  《时刻之钥》在战斗体系的构建上摆脱了传统的数值PK设定,采用了最新的战斗逻辑,在简化实践的同时,也保留了一定的攻略深度,接下来大家就详细为我们说明一下角色扮演游戏的战斗逻辑,以及一些成型的阵型组合主推!

  一、战斗逻辑以及攻击判定

  为知道放玩家十根手指头,简化战斗实践,《时刻之钥》挑选了一种最新的战斗逻辑。战斗攻击方法主要分为:物理攻击(包括战士、弓箭手以及物理攻击宠物)、魔法攻击(法师、大多数情况下的术士、牧师攻击技能、魔法攻击的宠物)、治疗(牧师加血)。

  其中 物理攻击的目标判定为优先攻击对方进入战斗后物理防御顶尖的单位 ,如果防御顶尖单位死亡后则切换到物理防御次高的单位,以此类推。非常要注意的是攻击目标不会由于对方当前防御被减少而改变。 魔法攻击优先攻击对方速度更快的单位 ,如果是群体攻击技能,则挑选对方速度更快的单位依次进行群体攻击。治疗目标的挑选,优先治疗己放气血百分比超低的单位。

  注意是气血百分比超低哦,可不是当前剩余气血量超低。根据以上攻击判定制度可以归纳出一些前期打怪的小诀窍(这只限于角色扮演游戏前期哦),那就是尽量用同种攻击方法的工作进行组队,会最快的集中火力消灭单个怪物,从而尽快结束战斗。也就是说如果你是战士工作,那你的队友极致也组合弓箭手与战士,宠物用物理攻击宠,这样可以集中火力攻击对面某壹个怪;同样法师需要带法宠,以及魔法攻击随从,达到同样效果。

  并且要注意角色扮演游戏前期宠物的攻击特别刮痧,极致的攻击搭配还是要队员之间形成。如果遇到靠集中火力搞不定的怪,大可以尝试把宠物从新洗点(40级以前是不收费的),接着向宠物加防御去抗物理伤害,或者加速度(敏捷)与气血去抗魔法伤害,从而保护己方的输出工作可以安全输出,可能就可以把看起来打不过的怪向过掉了。

  这里有个小诀窍:前期的宠物资质,成长很低,伤害基本都很刮痧,作为抗伤害的炮灰才是完美挑选,不过中后期宠物还是很猛的哦!当然基础打怪套路只限于角色扮演游戏前期对付一些低等级的怪,在角色扮演游戏中后期怪物会有超高的攻击以及攻击搭配,队伍中必须要组合肉盾工作甚至治疗/控制工作才可以平顺度过,并且在pvp的擂台挑战中,玩家的套路更多变,单纯的靠集中火力攻略肯定行不通,还需要针对不同情况做出不同调整。

  二、关于一些中后期队伍组建与套路组合

  《时刻之钥》的队伍组合乍看起来没有前后排的区分,没有站位阵容,也许很多玩家会觉得缺少攻略,纯拼数值,其实则不然。按照以上攻击判定逻辑其实可以衍生出很多套路搭配,并且结合队伍成员组成(种族羁绊,工作组合,技能配合)以及宠物的加入,大大丰盛了各种套路的也许性,并且很多搭配都有者相生相克的关系。

  简单举例来向出多少容易实现的基础队伍搭配套路抛砖引玉:

  1,纯物理输出队(半菜刀队)

  队伍组成:

  1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

  1个神射手(加点4力1敏|4力1体|5力);

  2个奥拉夫(加点4力1体|5力);

  1个祭司(加点4魔1体);

  (种族羁绊就不进行讨论了)

  宠物组成:

  1个副坦,挑选高防御高气血宠物,多防御技能的宠物,加点3耐力2体为主,自身一定携带顶级再生技能,自身防御保证队伍第2高,仅次于主坦圣骑士。极致挑选物理攻击宠物,携带撞击或者碎甲技能(晕眩对手或者减少对方防御),如果有重生之类复活技能加持肯定效果更好;

  4个法抗宠,挑选耐力体质资质高成长高的宠物,多设置魔法吸收,魔法抵抗,再生(回血)等技能,加点4体1敏或者4.5体0.5敏捷为主,主要就是为了保证速度在队伍中占据前四名,主要承担敌方式师的法术伤害。但都是物理攻击宠物,极致都携带类似控制、减物理防御、中毒等特技,当然有群体加物攻,复活特技的极品宠物肯定更加分不少。

  这样的队伍好处是能抗能打,依靠宠物与神射手高效减防御,配合双奥拉夫的高攻击高暴击物理爆发,定点清除对方单位,基本上干掉对方物理肉盾以后其他人都是切菜。

  这属于相对万金油的组合,容错率高,但如果遇到双奶、双物理坦克的队伍也容易翻车。

  如果遇到较更为暴力的纯菜刀队(1肉盾,1神射手,3奥拉夫,5物理纯攻击宠物,速度都要比对方物理攻击快一些)基本上1回合可以秒杀对面肉盾,纯暴力输出的队伍,也容易翻车。

  2,冰法群伤队

  队伍组成:

  1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);

  1光明牧师(加点4魔1体);

  3冰法(5魔加点);

  宠物组成:

  1副坦克(3耐2体);

  4个魔法辅助攻击宠物,挑选高魔高体的宠物,除了组合魔法攻击技能(攻击多人,魔法连击、冰冻等技能),必要魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(气血恢复)技能,如果能有全队魔法攻击增加以及复活技能就更牛了,加点3魔2体,或者4魔1体为主,速度要保证都比法师快就可以,目的是优先承担对面魔法伤害。

  这样的队伍会向对方带来群体大量的魔法伤害,如果对面只有壹个祭司(祭司主单体加血,光明牧师群体加血)的话根本没法维持队伍血量,多少回合下来就最初大面积倒地了。而己方由于有肉盾抗物理伤害,有光明牧师群体恢复保持宠物抗法术伤害的同时可以得到有效恢复,生存能力也不弱。

  非常注意的是冰法群伤队魔法辅助都要带冰冻特技,与冰法师冰冻效果叠加还可以起到一些控制效果(触发冰冻后当前回合不能行动,且受到的冰系魔法伤害增加)会事半功倍。

  这种队伍同样也有自身被克制的情况,比如遇到对方双光明牧师恢复,或者咒术师控制都容易翻车,亦或者高爆发物理结合法抗队需要拼效率等,加上自身队伍对宠物需求高(如果宠物输出不够,3法师输出对方但光明牧师恢复加上宠物技能恢复还可以抗一阵的)因此做到排配最好也并不要易。

  3,与冰法群伤对应的是火法单体伤害为主的输出队

  火法是单体法术伤害输出,配合巫术师的控制回血可以对单个单位造成高额法术伤害,这个其实与物理攻击有点类似,不同的是可以混淆对方组合,如果对方为了克制冰法队伍选取了群体恢复的光明牧师,那面对火法的伤害,没有祭司的队伍减员也是特别快的。

  同样组合火法队伍的宠物需要尽量是魔法攻击宠物,携带灼伤特技,结合火法灼伤效果点燃目标(灼伤印记叠加到2层后会触发点燃目标的效果,被点燃的目标会额外损失自身总血量10%的气血值)这个点燃效果会大大提升火法队的伤害效率。

  火法也同样有相应的组合诀窍,以及宠物挑选,这个大体套路类似,就不再太详细展开了。

  4,特色流派

  这种队伍搭配就相对多且小众了,别看小众,之因此说小众是由于这些搭配在pve中往往效率不高,但在pvp的战斗中往往会起到出其不意的效果,打乱很多人的阵脚。

  比如双(甚至3个)咒术师控制流,遇到纯法师队伍只要脸不是太黑往往能让对方欲哭无泪。

  动物园队伍,就是4猎人+1其他工作(圣骑士,奶妈),4个反常宠物提供高额输出,猎人自己全血防抗法伤,还可以壹个作为副坦抗物理伤害,壹个奶妈回血,4个猎人极品宠物输出。

  各种特色流派都需要比较应的一些有特征的宠物进行组合才能起到更佳效果,对宠物的标准特别高,必须是超高极品的资质与成长,组合很豪华的技能。满资质满基因的魔化顶级宠物往往在资质、成长与基因属性上更能升任。

  除了以上说的队伍组合套路以外,每个工作都有一些各自属性组合的套路,比如肉盾工作可以走高防高韧性方向,也可以走中防高格挡方向,还可以挑选高血反伤方向等等。

  说到特色流派就离不开术士,术士工作有很多培养与组合套路,比如做咒术师控制流,或者巫术师dot扣血流(周期持续伤害,如瘟疫等效果),甚至可以培养成辅助抗伤工作,接着利用天赋技能在自身残血濒死的时候释放技能和目标交换血量,从而瞬间扭转战局等等。

  关于每个工作的属性组合种类太多,也是仁者见仁智者见智的,这里就不过多阐述了,相信玩家中各位大神都会找到适合自己的sao套路,体验不一样的角色扮演游戏趣味。最后总体来说,《时刻之钥》的战斗保留了回合制特有的攻略,同时解放了玩家的实践,并且因为宠物的加入,使得各种组合更加丰盛精妙。