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《武功来了》新人策略:游戏核心模式&战斗养成机制详细解答 武功来了最新版

作者:admin 更新时间:2025-03-13
摘要:《武功来了》是一款将修仙养成与肉鸽割草战斗相融合的国风休闲手游,游戏中玩家扮演一名籍籍无名的普通人族修士,通过秘境关卡探索,下界游历、修炼提升境界,最终得证大道,飞升成仙!,《武功来了》新人策略:游戏核心模式&战斗养成机制详细解答 武功来了最新版

 

  《武功来了》是一款将修仙养成和肉鸽割草战斗相融合的国风休闲手机游戏,角色扮演游戏中玩家扮演一名籍籍无名的普通人族修士,通过秘境关卡寻觅,下界游历、修炼提高境界,最终得证大道,飞升成仙!

  修仙题材的手机游戏不算多新鲜,然而能够将完整的修仙全球和肉鸽、割草、技能构筑等内容进行最佳融合,还能通过简单的实践将战斗的紧张、刺激与满足感呈现的如此淋漓尽致的确实少见,下边大家就向我们简单说明一下角色扮演游戏的核心模式机制!

  主线模式

  进入角色扮演游戏之后,没有冗余的背景说明,直接就是开门见山的挑选工作,角色扮演游戏提供了剑修、刀修、笔修、扇修四大工作供玩家挑选,不同差异就在于拿不同的兵器释放不同的技能,不过我们也不必过于执着每种工作之间的差别,进入角色扮演游戏后玩家可以通过更换装备来随心的切换工作挑选,体验不同的战斗方法!

  角色扮演游戏的主线模式是“关卡”,修仙的境界提高也和关卡进度紧密相关,进入关卡之后玩家通过摇杆轮盘来控制人物朝各个路线移动,而关卡地图上也会随机的刷新各种各样的敌人、怪物,玩家要做的就是通过灵活走位来躲避敌人的攻击,同时释放技能来击杀敌人。

  战斗机制

  角色扮演游戏中玩家也许会面对数十倍于己方的敌人,虽说大部分单体攻击都算不得强悍,然而蚁多咬死象,一不留神就也许将自己陷于险境之中,因此角色扮演游戏中第一要务就是要时间小心敌人的攻击,在这个基础之上再说反击;

  角色扮演游戏中人物的攻击是自动释放的,无需玩家进行手动实践释放,而且人物可以进修多种技能,初入战斗时人物会携带和兵器工作相匹配的初始技能,通过击杀敌人来获得“局内经验”,经验等级提高的时候会触发随机技能奖励,有也许是一门最新的技能,也也许是对已有技能的buff效果增益,玩家通过不同的挑选可以构筑出不同的战斗流派,这也是这款角色扮演游戏最重要的攻略所在,至于具体的流派、套路与诀窍这里就不展开说明了,后续小编会在山海弈界专区中持续升级!

  修仙养成

  除开主线关卡之外,角色扮演游戏中其实还有另外一条主线---修仙境界的提高,角色扮演游戏中有壹个洞府的功能,人物会持续不断的债洞府中进行吐纳与修炼来获取修为,当修为进度满时即可突破瓶颈提高境界,角色扮演游戏中的境界设定采用的是当下修仙网文小说惯用的炼气、筑基、金丹……的修炼系统,每个大境界又分为前中后阶段,每个阶段中再分1--10层,小境界突破无需额外助力,当玩家突破大境界的时候还需要渡雷劫!

  尽管都是渡劫,然而《武功来了》中的渡劫是结合了角色扮演游戏中的肉鸽模式而打造的,最初渡劫之后,漫天雷光倾洒而下,玩家尽管无法攻击,然而需要仔细小心的实践角色扮演游戏人物来进行灵活的走位,以尽也许的躲避空中落下的雷电,对于玩家来说会有一种可控的感觉,而不是纯粹的将渡劫成功率交向运气,同时,这样通过自己实践而成功渡劫也能够让玩家有更多的参加感,在渡劫成功之后收获更多的喜悦和成就感!

  其它模式

  说了这么多,其实都是PVE的闯关玩法,随着玩家实力的提高,结丹成功之后解开全球模式还有宗门、九天荡魔、困仙幻境等多种不同的模式等我们体验,可以说角色扮演游戏的模式是特别丰盛的!

  小编认为啊,《武功来了》在模式方面巧妙的将割草战斗和修仙系统相融合,为玩家带来壹个既可以长线养成,又可以碎片化时刻战斗的休闲小角色扮演游戏,并且角色扮演游戏对修仙系统的刻画特别详尽,基本上法宝、功法、丹药等常见的元素都是应有尽有,可以说该宏大的时候就宏大,该细腻的时候就细腻,属实是一款难得的休闲佳作,如果你也对这样的角色扮演游戏感兴趣就快来下载《武功来了》亲自体验一下吧!