《魔境迷宫大冒险》新人策略:实用流派构筑策略 魔境act攻略
《魔境迷宫大冒险》在各种随机事件的背后是最好的攻略流派组合,不同的挑选与buff叠加将产生绝对不同的战斗效果,为了让我们最快入门,今日大家就来向我们同享一下运用的战斗流派!
1、连击-暴击流派
全输出,通过多次连击及暴击打出最大伤害,这套流派目前是最火的,看来玩家都喜爱高输出高暴击
优点:
戏台活动主题有很大优势,戏台活动主题是一轮回合次数最少排行,每日都有排行奖励,因此暴击连击流高输出,完美过关所需要的回合更少
罗天大会活动主题,是根据输出伤害排行,同样每日都有排行奖励,暴击连击流高输出往往能打出更可观的伤害,能让排行更高,奖励也更好
劣势:
主线副本退关,非常是越级推关,主线副本怪物伤害很高,往往自己一套搭配下来打不掉对方一半血,基本无力,因此这套阵型主线退关不太好用。
PVP活动主题中发挥不稳定,非常是遇到闪避流,自己连击与暴击再高,打不中对方发挥不出效果
2:连击击晕流
利用高连击一回合能多次攻击敌方,攻击次数多对应击晕概率就变高,这套阵型打法,目前中规中矩,我看区里试试的也不太多,好像只有我壹个
优点:
主线副本推关,非常是越级推关,相对看击晕概率,如果一直击晕没有过不去的关卡,需要多试验几次,这套阵型打越级副本是有优势的
PVP中发挥还算稳定,差不多的战力水平下,先手如果能击晕对手,基本胜算很大
缺点:
活动主题输出中规中矩,算不上好也算不上差,打的伤害没有暴击流派高,然而比反击闪避流派高
3、闪避-反击流
你达差点我,我可以反击打你,这套阵型相对恶心人,也相对猥琐的打法,有很多玩家喜爱这条阵型
优点:
可以越战打主线关卡,绿林BOSS等等,利用自己高闪避,相对轻松过副本
PVP模式相对恶心人,别人不管啥流派,如果达差点你,啥子效果都发挥不出来,只能被自己折磨
缺点:
BOSS活动主题,戏台活动主题依靠伤害排行的,这套阵型打不出太高伤害,因此很没有优势。
好了以上是本次主流的三套阵型解析,等到开服第三天,可以开启第二套阵型,这样可以挑选一套过副本,一套打BOSS的阵型。