《侏罗纪军团》天赋加点应该如何加 侏罗纪群
在《侏罗纪军团》手机游戏中领主等级提高时会获取天赋点,不同天赋起到的效果天差地别,因此如果你对怎么挑选合适的天赋还有疑惑的跟我一起来看看吧
一、经济天赋
经济天赋这个大类下面的支线天赋主要增加建筑研发速度以及一些资源类的加成,在解开上大家需要注意的点不多,主要分歧在侧重何者资源,侧重采集还是生产像单线解开的这种大家可以无脑点击下去。
生产和采集方面这里前面主推我们挑选采集,后期资源建筑等级起来了之后变为生产收益更高。资源加成方面更主推我们挑选食物,由于各种地方所需的消耗都更多,也可以根据区服的资源矿产情况来进行调整
在经济天赋树下,还有多少主动运用的天赋技能,分别是:立即生产、极速建造、立即采集
立即生产:CD好了就可以运用获得资源。立即从你的资源建筑中采集5个小时的资源产量,12小时冷却。
极速建造:和活动主题组合各种加成提高,或者提高大屋or城墙时运用。在5分钟内最初的建造以及科技研发,都会减少20%时刻。24小时冷却。
立即采集:一般为5队占领了野外矿点之后秒矿。让部队采集的资源瞬间达到部队承载量上限。仅适用于食物、木材、铁矿以及金矿的采集。联盟矿无效。24小时冷却。
二、战斗天赋
战斗系这边主要是针对各个兵种的一些属性加成,还有行军速度和部队规模。
战斗的天赋树这边相对好挑选,当我们确定好了自己的主兵种时候,就可以一路点击下去。
战斗系初期效果不是很明显,需要投入到一定量的点数之后才会有质变,在132点天赋点的时候可以解开神技-劫后余生(点满减少5%部队阵亡数量)战斗系这边也是有3 个主动天赋,分别为:紧急召回、大规模行军、战地急救
紧急召回:最常用的技能,远距离挖矿回家和收兵参与活动主题时经常运用。全部行军部队在3秒内返回你的领地。参加集结的部队除外。8小时冷却。
大规模行军:组合部队规模和攻击BUFF打魔龙讨伐战有奇效,其他攻击场景也适用。
大规模行军:运用后30分钟内,提高10%行军容量,冷却12小时。
战地急救:和玩家PVP的时候开启有奇效,需要注意帐篷上限。运用后,战方中将已阵亡的部队30%转换成受伤情形,直至医疗帐道上限位置。持续30分钟,24小时冷却。
三、平衡天赋
平衡系这里的加成主要是陷阱城墙和造兵救兵的加成,还有一点体力恢复的加成,但解开难度较高,平时一般不会作为主天赋运用,更多的是需要的时候切过去。
平衡天赋树的解开争议点只有挑选训练容量还是训练速度这边主推我们挑选训练速度在爆兵时收益更高,其他的都可以按照天赋树一路点下来。普通的天赋加成比较来说相对平庸,但平衡系这里的主动天赋都是特别实用的好技能,分别是:狩猎专精、降低消耗、立即治愈。
狩猎专精:和盟友约定好时刻集中打营地,打的越多省的越多。10分钟内。减少狩猎野蛮人营地时20%的体力消耗。24小时冷却。
降低消耗:爆兵或者大规模治疗前开启。60分钟内,降低训练与治疗部队时所需的25%资源量,24小时冷却。
立即治愈:不收费拉兵。立即不收费治疗医疗帐篷10%受伤部队。24小时冷却。
四、拓展资料
上面的3个天赋系我们可以根据角色扮演游戏内的需求自在进行切换(会员10不收费重置)点击天赋记忆可以预存好3套相关天赋,需要的时候直接套用就可以了
对于前期需要精达细算的小伙伴,在天赋挑选中,主推我们,优先解开各个系的主动天赋
经济天赋16、战斗天赋16、平衡天赋11
解开3个前期都很实用的主动天赋
之后的提高路线可以按照模式进行挑选
喜爱挖矿与资源提高的玩家主升经济天赋
喜爱打架外出搬家的主升战斗天赋
当然尽早提高到V10才是上上之策
联盟商店和部分活动主题都可以拿到会员经验,越早提高收益越大
(文@部落先知)